La Comisión Europea ha establecido como uno de sus principales objetivos crear un Mercado Único Digital, donde la ciudadanía y las empresas puedan acceder a bienes y servicios en línea. La estrategia del mercado único digital simplificará las reglas del consumidor para las compras en línea, creará las reglas de protección de datos, derechos de autor y telecomunicaciones para la era digital.
Las personas consumidoras desean servicios confiables y fáciles de usar. Y también necesitan contar con las habilidades necesarias para acceder, comprender, evaluar y tomar una decisión informada sobre el consumo.
Una de las prioridades más apremiantes que se destaca a nivel de la UE es la necesidad de desarrollar las habilidades digitales para garantizar que toda la ciudadanía esté activa en nuestra sociedad digital. En este sentido, el desarrollo de estas competencias también ayudará a combatir la exclusión digital, que está surgiendo como un fenómeno generalizado y creciente en la Unión Europea.
Los principales objetivos de Digconsum
En este contexto, el objetivo principal de los proyectos DIGCONSUM es contribuir al empoderamiento de la población adulta europea proporcionándoles competencias digitales en el campo del consumo digital. Adicionalmente, los objetivos específicos del proyecto incluyen:
- Crear recursos educativos abiertos dirigidos a la población adulta europea y sus formadores, reduciendo la brecha en las competencias digitales para el consumo.
- Desarrollar una ruta de capacitación para ser utilizada y adaptada por cualquier profesional de educación de personas adultas interesado en brindar capacitación en los temas del proyecto.
- Proporcionar un marco común para el desarrollo, pero también una evaluación de las competencias de los consumidores digitales, válido a nivel de la UE.
- Llevar las nuevas tecnologías a toda la ciudadanía para desarrollar nuevos enfoques y recursos pedagógicos y de capacitación que permitan reducir las desigualdades en el acceso y la participación en las TIC.
El consorcio Digconsum ha creado...
- Un itinerario de formación para personas adultas en consumo digital.
- Un curso de capacitación basado en recursos educativos abiertos y dirigido a consumidores.